Sword Art Online est-il un Isekai ? Une question courante parmi les fans d'anime de la communauté.
Alors que certains posent la question en cherchant de véritables réponses, beaucoup sautent plutôt aux conclusions et aux hypothèses. Et se disputent et se battent jusqu'à la mort en raison de leurs sentiments personnels envers la franchise Sword Art Online.
Sentiments d'aversion, bien sûr. Principalement occidental les fans en particulier. C'est la majeure partie de celui-ci où les émotions sont fortes.
Cela dit, commençons par répondre à la question !
Définir l’anime Isekai
Isekai est défini comme « un autre monde » ou « un monde différent » lorsqu'il est traduit en japonais. C’est la définition de ce que cela signifie et cela explique l’implication que vous voyez dans de nombreux anime Isekai.
Ils ont tendance à avoir :
- Les personnages entrent dans un autre monde, quelle que soit la méthode utilisée.
- Les personnages (principal, support) passent LA PLUPART de leur temps dans ce monde. Si ce n'est pas tout.
- L'intrigue de l'anime se déroule dans ce monde malgré les souvenirs des personnages du monde précédent.
- Les personnages (ou personnages principaux) ne peuvent généralement pas retourner dans leur monde d'origine pour une raison ou une autre.
En ignorant les exceptions à la règle, votre série Isekai moyenne (ou de qualité), anime ou light roman, aura ces ensembles de fonctionnalités.
Un bon exemple est Ours Kuma Kuma Kuma, un anime adapté d'un roman. Yuna (la MC) se retrouve à l'intérieur du jeu auquel elle joue et y est finalement piégée sans retour dans son monde habituel.
La même chose se produit dans l'anime Log Horizon qui est un anime que tous les fans de tous les pays reconnaissent et acceptent comme étant Isekai. Mais certains fans refusent de reconnaître que SAO est Isekai malgré les similitudes avec Log Horizon.
Le train de la haine SAO
Ce n'est pas comme si j'avais un énorme chien dans ce combat ou que SAO est mon top 10 des animes de tous les temps parce que ce n'est pas le cas. Seule la vérité m'intéresse. La vérité est ce que je recherche, ce que je dis et ce que je défends.
Après que Sword Art Online ait explosé au début des années 2010 et lancé la tendance, les médias et les YouTubers d'anime ont lancé le train de la haine quelque part sur toute la ligne et il est devenu accepté de calomnier SAO pour ses vues et ses clics.
Cela a conduit à des commentaires sarcastiques et à des trolls avides d’attention, et cette « haine » a sali son nom en dehors du Japon au point que les gens ont refusé d’accepter SAO comme un véritable Isekai, faussant délibérément les faits.
EGO étant le conducteur principal derrière le volant.
Pourquoi Sword Art Online est Isekai :
1. Parce que les Japonais le reconnaissent comme un Isekai (créateurs d'anime)
Comme je l'ai dit dans le dernier point, le train de la haine de SAO circule et est commercialisé depuis si longtemps que les gens, principalement les fans occidentaux, ont minimisé l'association de SAO avec Isekai. Et au lieu de cela, prétendez que c'est tout sauf un Isekai.
Le problème avec cette logique est qu'elle n'est pas logique du tout. C'est un avis.
Depuis des années, le Japon produit des listes d'animes comme d'autres pays, un en particulier, impliquant l'anime Isekai que les fans japonais adorent. Devinez quel anime apparaît dans ces listes? C'est exact, L'art de l'épée en ligne.
Ce n'est pas seulement cela, mais les Japonais eux-mêmes reconnaissent SAO comme un Isekai parce que c'est le cas. Et pourquoi ne le feraient-ils pas de toute façon ?
- Ils ont créé le terme Isekai car c'est un mot japonais.
- La définition se traduit par « un autre monde » ou « un monde différent ».
- Et cela fait partie de leur culture donc ils savent mieux que quiconque.
Nier Sword Art Online en tant qu'Isekai, c'est comme nier Dragon Ball Z est un Shounen, niant que Demon Slayer ait vendu plus de Spirited Away ou expliquant à une autre culture comment sa culture est censée fonctionner.
C'est de l'ignorance, et cela montre seulement comment quelques les gens ont encore l'idée qu'ils peuvent prêcher à d'autres cultures et pays et leur dire comment les choses sont quand ils sont clairement pas.
2. Sword Art Online répond aux critères Isekai
Au cas où vous l'auriez manqué auparavant - les critères sont les suivants :
- Les personnages entrent dans un autre monde, quelle que soit la méthode utilisée.
- Les personnages (principal, support) passent LA PLUPART de leur temps dans ce monde. Si ce n'est pas tout.
- L'intrigue de l'anime se déroule dans ce monde malgré les souvenirs des personnages du monde précédent.
- Les personnages (ou personnages principaux) ne peuvent généralement pas retourner dans leur monde d'origine pour une raison ou une autre.
Dans Sword Art Online, Kirito, Asuna, Klein et bien d’autres personnages et personnes sont piégés dans le jeu VR. Ce jeu devient leur nouveau mode de vie, tout comme il le fait avec Horizon de journal, un anime que les gens acceptent comme Isekai malgré ses similitudes.
Idem avec la série Ours Kuma Kuma Kuma.
Toute la série est passée dans ce monde pendant la saison 1 de SAO, ignorant la partie où ils enfreignent les règles du jeu et s'échappent avec leur vie.
Cela continue dans la saison 2 de SAO mais dans un contexte différent. Et la saison 3 (Alicization) montre encore plus clairement que SAO est Isekai pour ceux qui vivent encore dans le déni.
Alicization le porte à un autre niveau.
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3. Hack/Sign, l'inspiration de SAO est reconnue comme Isekai

Au début des années 2000, il y avait un anime appelé Pirater/Signer. Cela s'est produit bien avant SAO et on pourrait dire qu'il était trop tôt pour avoir un impact sur le genre dit Isekai.
Son influence ne peut être niée.
Les fans de la vieille école en particulier qui ont regardé ou connaissent Hack/Sign ADMETtent ouvertement et l'acceptent comme étant Isekai. Et c'est là que commence l'ironie.
Sword Art Online est essentiellement la version 2012 de Hack/Sign avec quelques différences, mais pas suffisamment pour qu'il ne soit PAS défini comme Isekai malgré la gymnastique mentale sans fin.
Cela ne s'applique qu'à l'anime et NON au roman puisque le roman SAO a été réalisé en 2002.
Comment Sword Art Online est devenu le PÈRE d'Isekai comme DBZ l'a fait pour Shounen :
Ils ont sorti la série au bon moment
Le timing est tout avec les produits, le marketing, l'édition, les affaires et tout le reste. Parfois c'est de la pure chance. D'autres fois, il s'agit d'une planification minutieuse.
Quelle que soit la raison réelle pour laquelle SAO a été chronométré si parfaitement, la date de sortie du 8 juillet 2012 de la saison 1 a mis le feu à la tendance Isekai et ce n'est plus pareil depuis.
Cela s'est passé entre 2012/2013.
C’est ainsi que l’anime et la franchise sont devenus le père d’Isekai, car ses ventes massives et sa domination dans l’industrie ont alimenté l’avenir de tant d’Isekai.
Cela a créé l'effet de train en marche que nous voyons aujourd'hui. Hack/Sign a été publié trop tôt et n'a donc pas récolté les bénéfices.
Je veux dire, es-tu surpris que tant de protagonistes d'Isekai regardent SIMILAIRE à Kirito ? Ce n'est pas un accident.
Tu pourrais aussi dire No Game No Life est également le « beau-père » d’Isekai puisque :
- Il est sorti peu de temps après SAO (2014).
- C'est l'un des plus gros Isekai à ce jour aux côtés de SAO malgré une seule saison.
En fin de compte, les éléments Isekai de SAO sont différent à la série moyenne
Cela a lancé toute une tendance d'Isekai, tout comme DBZ l'a fait pour le genre Shounen, qui comportent tous deux des éléments qui se reflètent dans les séries ultérieures qui les ont suivis.
L'approche de SAO était différente dès le départ, empruntée à Hack/Sign, mais cela ne change rien à ce qu'elle est et aucune véritable aversion ou éloge de la série ne peut changer les faits.
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